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Tecnicas Hollow 17380-11
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 Tecnicas Hollow

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Benkei
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Benkei


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Data de inscrição : 25/05/2012

Tecnicas Hollow Empty
MensagemAssunto: Tecnicas Hollow   Tecnicas Hollow I_icon_minitimeSáb Jun 09, 2012 2:48 pm


Técnicas Hollow


Citação :
Tecnicas Hollow Cero
Nome: Cero
Descrição:
é uma super-poderosa rajada de energia que pode ser disparada pela mão
ou pela boca. Apenas Menos, Arrancars e Vaizards mostraram um ataque com
Cero, e aparentemente entidades mais fortes podem usa-lo mais
eficientemente
Rank: D para Gillians. Com a subida de rank, sobe o
poder da técnica tambem (Adjuchas rank C, Vasto Lordes rank B, Arrancars
e Vaizards rank A e Espadas rank S)
Classe Ataque
Alcance: 700 metros

Tecnicas Hollow CeroSincretico
Nome: Cero Sincrético
Descrição:
Técnica forte que requer a combinação de 2 ceros de jogadores
diferentes. Se a fusão não for feita perfeitamente pode ser facilmente
quebrado na ligação.
Rank: S
Classe: Ataque
Alcance: 600 metros
Nota: Esta técnica tem de ser feita por 2 jogadores, gastando ambos o equivalente a rank S de reiatsu

Tecnicas Hollow GranRayCero
Nome: Gran Rey Cero
Descrição:
A mais poderosa versão de Cero que existe. Apenas Espadas são capazes
de usar essa versão do Cero. No Hueco Mundo o poder da técnica é
deformar o espaço ao redor do local onde foi disparado.
Rank: S
Classe: Ataque
Alcance: 1500 metros

Tecnicas Hollow CeroOscuras
Nome: Cero Oscuras
Descrição:
Outra forma que somente os espadas a partir do número 4 podem usar. É
extremamente denso e aprecenta uma coloração negra.
Rank: SS
Classe: Ataque
Alcance: 1500 metros

Tecnicas Hollow Negaci%C3%B3n
Nome: Negacion
Descrição:
São usados para resgatar companheiros dos Hollows. Os campos da
Negacíon envolvem o alvo em um quadrado de luz que isola o alvo da
dimensão em que ele se encontra tornando impossível feri-lo. Então o
campo puxa o alvo para perto do Menos que criou o campo.
Rank: B
Classe: Defesa
Alcance: 1500 metros
Nota: Consegue resgatar e protejer hollows em outra dimensão, não podendo ser tocados enquanto socorridos.

Tecnicas Hollow Garganta
Nome; Garganta
Descrição:
é como os Arrancars se movem para e do Hueco Mundo. Kaname Tousen e
Kisuke Urahara também demonstraram a habilidade de usar essa técnica.
Isso literalmente abre o tecido dimensional que separa os mundos
mostrando um caminho, muita energia deve ser concentrada e solidificada
para formar um caminho pelo túnel. Quando usada, a técnica abre o tecido
dimensional como uma porta.
Rank: A
Classe: Suporte
Alcance: uma dimensão
Nota: Permite o transporte para o Hueco Mundo e Mundo Humano.

Tecnicas Hollow Yammy_11
Nome; Bala
Descrição:
È uma forte alternativa comparado com uma rajada normal de Cero. A
técnica aumenta a pressão espiritual do usuário e à atira a vinte vezes a
velocidade de um Cero (embora seja mais fraca).
Rank: B
Classe: Ataque
Alcance: 300 metros
Nota: Podem ser disparadas até 2 por ataque

Tecnicas Hollow 190px-Di_Roy%27s_Hierro.
Nome: Hierro
Descrição:
Refere-se a pele super dura de um Arrancar, que é resultado do seu
poder espiritual comprimido. Mesmo que a sua pele seja dura o suficiente
para bloquear mesmo sem a liberação de sua Zanpakutou, não quer dizer
que seja impenetrável. Quanto mais forte o Arrancar, mais dura será sua
pele.
Rank: A (S para Espadas)
Classe: Defesa
Alcance: Contacto físico0

Tecnicas Hollow Nnoitr10
Nome: Pesquisa
Descrição:
É a habilidade Arrancar equivalente à habilidade de Shinigami de sentir
a pressão espiritual. Seu funcionamento é similar ao de um sonar.
Rank: B
Classe: Suporte
Alcance: 2000 metros
Nota: Esta técnica consegue localizar e analisar o reiatsu num raio de 2000 metros.

Tecnicas Hollow UlquiorraRegen
Nome: Regeneração
Descrição:
É uma habilidade capaz de curar os ferimentos do arrancars rapidamente.
Braços e pernas cortados e perfurações são regenrados de imediato.
Embora esta técnica permita a recuperação, ela não regenera orgãos
vitais
Rank: S
Classe: Suporte
Alcance: Contacto físico
Nota:
Recupera Hp ao arrancar. Calcula-se dividindo o Reiatsu por 10 (ou seja
é igual ao valor da pressão espiritual. O gasto da técnica é igual ao
valor curado, isto é, se ele curar 1000 pontos de HP, então gastará 1000
de reiatsu.
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